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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

142. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 66%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719

143. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 66%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

144. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用灯光,以及这些灯光组件的基类共同属性。 一、灯光与网格的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

145. 鼠标交互-鼠标交互 [ 66%]

...is.createLogger(); } createInteractiveTarget() { const Event = Laya.Event, Sprite = Laya.Sprite; let rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); rect.size(200, 200); rect.x = (Laya.stage.width - 200) / 2; rect.y = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

146. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 66%]

[LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 此属性默认关闭,但经测试不论开启和关闭都能响应onMouseClick等鼠标事件.   附件 : --> 2023-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

147. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 66%]

...,总是报这个错,大神帮我看下 package view { import laya.display.Sprite; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

148. 动画-旧版骨骼动画 [ 66%]

...t.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, func...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

149. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 65%]

... laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

150. Mesh网格-网格加载 [ 65%]

...r3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219