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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 鼠标交互-Hold [ 75%]

...load(apePath, Handler.create(this, this.createApe)); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width /...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

142. [LayaAir3]预制体创建问题。求解 [ 75%]

[LayaAir3]预制体创建问题。求解 我的预制体是sprite,为啥提示我要用node类型接收,关键我用node接收下面pos又有报错。提示node类型没有pos属性。 附件 : --> 2024-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240519

143. 加载TiledMap 不显示 [ 75%]

加载TiledMap 不显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

144. 关于设置动画轴心点问题 [ 75%]

...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

145. laya.ui.TipManager [ 74%]

...ackagelaya.uiClasspublic class TipManagerInheritanceTipManager UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.ui.VBox [ 74%]

...kagelaya.uiClasspublic class VBoxInheritanceVBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.HBox [ 74%]

...kagelaya.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 74%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebG...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

149. 缓动-时间线 [ 74%]

...; Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.keyDown); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.target = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.target); this.target.loadImage("res/apes/monkey2.png"); this.target.pivot(55, 72); this.target.pos(100,100); } createTimerLine() { const TimeLine = La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

150. laya.ui.AdvImage [ 74%]

...kagelaya.uiClasspublic class AdvImageInheritanceAdvImage Image UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 广告插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513