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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

141. laya.ui.Tree [ 80%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class TreeInheritanceTree Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 80%]

..." Particle2D Class Particle2D Particle2D 类是2D粒子播放类 Hierarchy Sprite Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 80%]

...oor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

144. 获取Sprite位置问题 [ 80%]

获取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

145. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 80%]

...,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 80%]

...过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEffectHandler tag drawtocanvCtx Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 80%]

...会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

148. 我把scaleMode设置为SCALE_FIXED_WIDTH,也就是高度会变化,那么如果UI高度超出了,怎么实现滚动查看超出部分呢? [ 80%]

...ha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js的文档查看 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 使用钢体设置防穿后仍有几率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

149. laya.display.Sprite [ 80%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.display.Stage_API3.0 [ 80%]

...用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115