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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 64%]

...om "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

142. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 61%]

...入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); var url = "http://thirdqq.qlogo.cn/g%3Fb% ... 3B%3B xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

143. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 61%]

...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

144. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 60%]

...下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

145. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 60%]

...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

146. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child2 ' />" + "<...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 54%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

148. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 53%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 53%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 52%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714