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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

141. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 44%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.VBox_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.HBox_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.display.Stage_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.ui.Radio_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 43%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher offAxisEvent offAxisEvent(index: number, type: string, caller: any, listener: Function): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 43%]

...D.ts:839 Parameters value: Vector3 out: Vector3 Returns void lookAt lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal?: boolean, isCamera?: boolean): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:730 观察目标位置。 Parameters target: Vector3 观察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 42%]

...onchQuaternion 输出四元数 Returns void Static lookAt lookAt(eye: any, target: any, up: any, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:680 计算观察四元数 Parameters eye: any 观察者位置 target: any 目标位置 up: any 上向量 out: ConchQuaternion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102