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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

141. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 65%]

....timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 65%]

...en.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

143. 关于3d的碰撞检测 [ 64%]

... //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

144. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 64%]

...(sceneTemp) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

145. 自定义shader-地形shader [ 64%]

....ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function ()...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

146. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 63%]

...万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quaternion的属性是只读的,没有set方法,也没办法做缓动。 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

147. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 63%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

148. 如何平滑移动相机 [ 63%]

...-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: this.camera.transform.position=....就行   2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10611 试试这个 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 别抢我可乐 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

149. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

150. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 59%]

...      void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113