大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
....timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...en.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
... //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...(sceneTemp) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
....ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function ()...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quaternion的属性是只读的,没有set方法,也没办法做缓动。 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: this.camera.transform.position=....就行 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10611 试试这个 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 别抢我可乐 赞同来自: 这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... void Awake () { renderers = transform.GetComponent<Renderer> (); } void Update () { if (renderers) { if (isRenderer != renderers.isVisible) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113