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...0; Laya.stage.removeSelf(); //将登录页面从内存销毁 // Laya.stage.destroy(); Laya.stage.addChild(new gamelistUI()); } progressBar.value += 0.05; // this.removeSelf(); // } // function onChange(value) // { // if(value>=100){ // } // } // return Loadings; })(laya.loadingUI); 2018-01-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...RDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...复 184*****121 赞同来自: 这两行不能注释 注释掉的话会出destroy的问题 每帧都会重新来组织碰撞数据 不会引起多余的enter和exit 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老猪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...在其中动态加载了4个 animation. 然后在详细页面中用"返回"destroy详细页面,返回列表页面. 然后再次通过"去完成"打开详细页面,继续加载原来的4个animation. 现在的问题是,我第一次进入详细的时候,4个动画是正常显示的,但是在第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...FRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initia...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用优化 4.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...存的 Instantiate(item); }else{ OnComplete(); } } } public function DelayDestroy(delay:int):void { this.timerOnce(delay,this,destroy); } public function OnComplete():void { var item:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path) as Sprite3D; if(item != null){ item = item.getChildAt(0).clone(); Instantiate(it...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115