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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

141. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 64%]

...0; Laya.stage.removeSelf(); //将登录页面从内存销毁 // Laya.stage.destroy(); Laya.stage.addChild(new gamelistUI()); } progressBar.value += 0.05; // this.removeSelf(); // } // function onChange(value) // { // if(value>=100){ // } // } // return Loadings; })(laya.loadingUI);   2018-01-01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

142. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 64%]

...RDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

143. Ts简单对象池 [ 64%]

...子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

144. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 64%]

...复 184*****121 赞同来自: 这两行不能注释  注释掉的话会出destroy的问题   每帧都会重新来组织碰撞数据  不会引起多余的enter和exit 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老猪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

145. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 64%]

...在其中动态加载了4个 animation. 然后在详细页面中用"返回"destroy详细页面,返回列表页面. 然后再次通过"去完成"打开详细页面,继续加载原来的4个animation.   现在的问题是,我第一次进入详细的时候,4个动画是正常显示的,但是在第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

146. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 64%]

...FRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...用优化 4.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 63%]

...存的 Instantiate(item); }else{ OnComplete(); } } } public function DelayDestroy(delay:int):void { this.timerOnce(delay,this,destroy); } public function OnComplete():void { var item:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path) as Sprite3D; if(item != null){ item = item.getChildAt(0).clone(); Instantiate(it...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

150. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 63%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115