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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

141. 打包apk问题 [ 55%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Tips:LayaPlayer不是浏览器,输入地址的请输入全路径,即使默认启动的是index.html,也要输入/index.html。 http://testgame.layabox.com/index.html 正确 http://192.168.0.100:8899/index.html 正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

142. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...idbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞也是会触发出自己的触发器方法的。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 编辑模式下的赋值不保留? [ 55%]

...上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

144. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 55%]

...false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   自定义的枚举不可选,布尔类型变量则有true和false可以选择: 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

145. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMous...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```javascript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...idbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞也是会触发出自己的触发器方法的。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...sion :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715