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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 69%]

....scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = this.scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

142. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 69%]

...ntiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //===================报错====================== let temp:Laya.MeshSprite3D = Laya.MeshSprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.MeshSprite3D; scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

143. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 68%]

....onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; this.osizex = other._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.osizez = other._transformOrientedBoundBox.extents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

144. 3D模型加载帧动画的问题 [ 68%]

...000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

145. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 68%]

...搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

146. 为什么导入的3D模型不能重新设置位置 [ 68%]

... this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 用tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

147. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 68%]

...   // 如下             /**             sp3d.transform.localPosition = origin;             sp3d.transform.localRotationEuler = origin;             sp3d.transform.localScale = origin;             */         })       同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

148. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 67%]

...amera = this.scene.addChild(new Laya.Camera()) as Laya.Camera; this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 5); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false); Laya.stage.on(Event.MOUSE_WHEEL,this,this.onMouseWheel); } private onMouseWheel(e:Event):void { e. //没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

149. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 67%]

...围90度 camera.fieldOfView = 90;   //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,多多分享,这样也可以让更多的开发者受教(*^__^*) …… 2017-08-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

150. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 67%]

...ert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); o.uv2 = TRANSFORM_TEX(v.uv2, _MainTex); UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex); return o; }   fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { // sample the texture fixed4 col1 = tex2D(_MainTex, i.uv); fixed4 col2 = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422