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大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 66%]

...果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 游戏中图片模糊 @官方 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 初学者求助,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

142. 如何发布成WEB [ 66%]

...LAYA,感觉很好用,现在建立了一个场景,放了一张图片。然后调试,运行都能正常显示,最后选择了发布,只选择了Web,生成后打开文件夹,运行index.html,画面一片黑,换了好几个浏览器都一样,是不是还有什么没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

143. 游戏在微信上运行,文本的颜色显示异常 [ 66%]

...依赖不能运行 Circular dependency: ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 21:12 浏览: 693 关注: 2 人 . • 2018-10-29 10:12 问题找到了,设颜色值的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

144. 【紧急求救】误删了bin目录怎么办??? [ 66%]

...者工具使用Laya的release/wxgame做工程目录有问题吗? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 问题状态 最新活动: 2018-01-15 21:17 浏览: 884 关注: 2 人 ttmk008 • 2018-01-15 21:22 这样操作确实出现了bin,包括r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

145. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 66%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

146. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 66%]

...; this.anchorY = 0; this.x = posX; //这里是256*整数倍的叠加 每张图片都是256*256大小的地图块 this.y = posY; //这里是256*整数倍的叠加 每张图片都是256*256大小的地图块 this.isShow = true; Laya.loader.load(name,Laya.Handler.create(this,this.drawImg)); }  drawImg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

147. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 66%]

... 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****497 赞同来自: 我把图片放到了 LayaAirIDE_1.6.0\Ts\AirWar\laya\assets\war这个路径下,bin目录里也加载出来了,就是报错找不到资源 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 微笑 赞同来自: 所以这个解决了吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

148. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 66%]

....9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

149. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 65%]

... 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 65%]

...第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 点击事件疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-16 18:15 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316