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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 53%]

...数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目的时候,你可以在设备选择区选择设备来分析,例如你同时在小游戏平台,浏览器平台开了打开了性能分析传输功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 发布flash版本的问题 [ 52%]

...编辑器中配置1.9版本的SDK 步骤二、添加Flash版本的SWC,并导入LayaAir引擎 步骤三、设置启动类并初始化(Window.start(this,启动类)) 步骤四、F11发布flash版本并查看效果   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 algic 赞同来自: 谢谢cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

143. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 52%]

...做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 花时间写了篇此功能的实现,结果关键字竟然都搜不到,感兴趣的可以去看下,如果有帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

144. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 52%]

...同来自: 确实不如用namespace方便,只是需要自己手动排下导入顺序。现在ts好像也推荐使用namespace,用export估计也有好处吧不用自己手动引入排序吧 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: 我都从良了,大家还是用import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

146. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 52%]

...(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/14238),  需要在index.html增加matter的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

147. 对staticCache的疑问 [ 51%]

...法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

148. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 50%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

149. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 49%]

...wToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于TS环境下的第三方导入的疑问 ui组件list数据源的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 分享:截屏! Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...(并选中引擎版本) -> 应用`切换引擎类。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714