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如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本) 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...们的IDE没有关系 之所以VSCode可以,是因为它的默认运行环境是node,而不是浏览器 附件中是使用ts的import和require写的示例,直接导入到LayaAirIDE编译运行即可 (针对这个问题,建议你先去详细的去看下ts以及requirejs的相关资料) T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器或是手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...,但用所给的demo并没有复现,请确认附件里的demo在您的环境是否能够稳定复现 186*****345 • 2020-09-11 10:11 @kylin:可以稳定复现。尝试过删除项目重建,更换目录重建,删除 release 目录重新打包。 186*****345 • 2020-09-11 10:18 @kylin:我操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...、阅读本文前,请先阅读《创建微信小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 3、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码执行错误了。看报错好像还是ov的报错。qg这个不是ov的环境的接口类吗?这样的问题技术那边应该可以一眼定位到问题吧,qg相关的跟引擎并没有关系。 开拓 • 2021-06-30 20:15 我知道啊 这个问题我已经改了,但是我构建还是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630