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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 70%]

...效果。 ​ 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 关于自定义shader工程组织的问题? [ 70%]

...文件(.vs, .ps之类),然后内联成代码里面的字符串,但是typescript之类的语言写起来就很麻烦了。 有没有比较准备花好用的方法,设计一套各个语言方便扩展shader和材质的办法,而不是直接代码里面塞shader的字符串? 2018-02-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

143. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 70%]

...3D是引擎的核心竞争力。同时支持ActionScript3、JavaScriptTypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏等多个平台的游戏引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 70%]

# 横竖屏设置 ## 一、项目构建前横竖屏的设置 ### 1.在index.js或是runtime.json中设置 * index.js 如果使用index.js设置屏幕方向,修改screenOrientation的值即可: ```javascript window.screenOrientation = "sensor_landscape"; ``` 可配置的参数如下所示: |取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 70%]

laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 laya2.0好像不能用typescript  namespace关键字了,运行时找不到类型。  laya2.0 用了gulp + browserify + tsify 编译 typescript。 这个方案是向javascript es6看齐。es6的特点是一个js就是一个模块。 全局namesp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

146. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 新建工程有警告信息 [ 69%]

...告信息 下载了 1.7.2 的 IDE, 根据 TS 的教程搭好了环境, typescript 版本拉到的是 2.2.2。 新建了一个 UI 示例工程,结果顶部有警告信息 "版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误",这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

148. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 69%]

...S的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 69%]

# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714