大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...。Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event HIDE_TIP : String = hidetip[static] 隐藏提示信息。 UIEvent INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 ke...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。Event FULL_SCREEN_CHANGE : String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event HIDE_TIP : String = hidetip[static] 隐藏提示信息。 UIEvent HIERARCHY_LOADED : String = hierarchyloaded[static] 定义 hierarchyloaded 事件对象的 type 属性值。Event INPUT : String...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示,ios的可以自己百度查下” 是指安卓打包 native app只能全屏显示,无法让安卓上方的状态栏显示出来么? 我昨天用原生代码调出了状态栏,状态栏终于不消失了,但发现整个laya界面都缩小了一点,并且右侧出色黑边。请问该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-04 15:33 浏览: 2127 关注: 2 人 boobo • 2018-12-06 17:04 目前发现的概率较多的机型是:三星S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xactfit" Defined in laya/display/Stage.ts:67 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO: string = "fixedauto" Defined in laya/display/Stage.ts:79 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过不同的缩放模式进行适配,例如将画面按比例缩放至全屏,以满足项目在各类设备上的显示需求。 屏幕适配的完整机制不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...awCall/CT_3DDrawCall;再降 CT_Triangle;再降 CT_ShaderChange;减少全屏透明/粒子 T_3DMainPass_Opaque 不透明耗时占比最高 不透明对象多、材质碎、光照复杂 合批/实例化/静态合并;减少材质种类;优化灯光与阴影参与;LOD/裁剪 T_3DMainPass_Tran...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128