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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

141. laya.ui.Panel_API3.0 [ 84%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ani.bone.Skeleton [ 84%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Skeleton(templet:Templet = null, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

144. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在Li...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. laya.display.Input [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _fontFamilyMap : Object[static] 存在于这个映射表中的字体,在IPhone上,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.display.Animation_API3.0 [ 83%]

...y();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.device.media.Video [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Video(width:int = 320, height:int = 240)Video addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.display.Scene [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene()Scene addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.display.Input [ 81%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...,代码的逻辑必须要跟随入口场景,通过入口场景激活与添加舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014