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...黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常. 但是当我在update里 更改红色小人的 trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。 附件 : --> EffectAnimationBug.rar 2018-12-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...x)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...x)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的时候勾选了开放数据域项目),release/wxgame下没有code.js脚本,如何合并到主域? 是把生成的所有文件整个拷过去吗? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。 再吐槽一点bug,在unity中设置物体的collide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427