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FrameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972) at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884) at SkinnedMeshSprite3D.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
偶发资源加载问题 从缓存里加载游戏ui图集资源,偶尔会怎么也加载不了,需要清除所有缓存才能正常加载。而且出现如图中报错,求大神解决。 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源 Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源,就是我现在 设置远程了Laya.URL.basePath 但是我的ui界面有很多是在本地放着,如何处理呀! 2020-09-11 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911
打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...来自: 188*****867 1、如果是使用的位图字体,在LayaAir IDE的资源面板新建一个与位图字体同名的文件夹,将位图软件生成的.fnt和.png放到该文件夹里,直接设置你的font为该字体名即可! 2、如果是网上下载的ttf字体,目前无法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
分享-js资源进度加载 var ui_Socket: Socket; // 程序入口 class GameMain { //进度UI Progress: Progress; Socket: Socket; arr = [ { url: "images/1.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/2.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/3.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217