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大约有 1,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. UI图片的获取和控制 [ 81%]

...人 渔歌 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Texture图片能否进行翻转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

142. 切换场景Bug 求解? [ 81%]

...游戏场景时会出现 3D场景里的模型加载出来的情况.只显示UI控件. UI场景里面的设置: Laya.init(1334, 750, WebGL);  只能显示UI控制,3D场景加载出来,什么原因? Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; //Auto Cross Scene Laya.stage.screenM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

143. 高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 [ 81%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看你的报错提示,可能的原因是显示对象为空对象,具体为啥空对象,你需要断点定位下问题! 2017-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ordinary 赞同来自: 打印camera就显示为空,代码根据官网复制的,哪里有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

144. 为什么我做好的UI无法添加到舞台上 [ 80%]

...动 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya3D动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

145. 微信开放域没有渲染出图像,看到所有UI组件,但是可以收到主域消息,还有触摸事件也可以正常收到。 [ 80%]

...后在手机上就连接上socket unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

146. 每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总能每次都去手动修改 [ 80%]

...? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

147. 2.0里面创建的UI时间轴动画,在代码里面怎么能够获取到并且控制? [ 80%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听见声音 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

148. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 80%]

...时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景显示UI显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

149. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并是相对于父元素内来确定位置 [ 80%]

...起人 feini 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

150. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715