• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

141. spine 加载问题显示不出来 [ 89%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

142. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 89%]

导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 如题 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自:   2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

143. Unity导出材质动画到Laya报错 [ 89%]

Unity导出材质动画到Laya报错 Unity导出材质动画的属性路径在Laya里找不到 Laya版本2.7.1 Unity版本2018.4.7f1 附件 : --> 111.zip 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

144. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 89%]

LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

145. 模型贴图设置了平铺, 但是在laya里没有效果 [ 89%]

...了平铺, 但是在laya里没有效果 这是laya里的效果   这是导出时的效果   设置了平铺但是没效果 附件 : --> test.zip 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

146. Laya.init(640, 1136)范围之外的背景图片怎么显示出来? [ 89%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

147. fbx文件的色彩无法导出 [ 89%]

fbx文件的色彩无法导出 这是准备的素材,车是本身项目要到的,床是在测试的文件,都是fbx格式,内置色彩。 这是导出后的资源然后laya编辑后的显示效果。车的色彩没有显示出来。资源文件在附件,请麻烦帮忙找下原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

148. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 89%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

149. laya 中3D模型可否支持渐隐的动画!!???? 急111111 [ 89%]

...个简单的模型和一个简单的简单的Animation(透明度递减),导出模型的时候出错(如图) ,然后我见动画中的透明度动画去掉,导出成功.... 很明显,这个透明属性在导出插件中不识别... 这是laya不支持 3D模型的渐变动画动画吗,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

150. unity光照贴图 [ 89%]

unity光照贴图 使unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515