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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

141. 关于微信小游戏开放数据域,请问如何将开放数据域canvas绘制到layaairimage上? [ 58%]

...我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

142. TrailSprite3DALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 58%]

...果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-05 17:52 @happyfire:现在还是只有这一个帖子,自己创建加到node上方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

143. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 57%]

...AS版本) 求问shader中attribute变量怎么动态修改 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:17 浏览: 3868 关注: 10 人 buff • 2017-06-28 20:55 我是新手入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

144. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 57%]

...般来说,开发者用不多。HDR是要特别注意,在Unity导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出。也可以在项目代码里强制HDR效果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 关于Shader和DrawCall问题,比较严重 [ 56%]

...!! laya针对页游耗用内存大问题是如何解决unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

146. 使用Laya.URL.basePath后,拼接UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 56%]

...配问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron • 2018-06-25 16:52 @Mr.余:是 Mr.余 • 2018-06-25 17:27 @Laya_Aaron:如何解决这个问题?是只能有一个平行光,还是说导出时候只能导一个 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

147. 问一个关于小游戏加载图片问题 [ 55%]

...于小游戏加载图片问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用unity导出场景场景文件放在远端已经认证过服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

148. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 54%]

...轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

149. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

150. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714