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用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
[LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 这个问题在3.1修复过类似的2d对象使用材质球,批处理异常 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 demo场景:2个ui对象使用了不一样的材质球,第一个对象效果覆盖了第二个 附件 : --> 3.3_UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811
...一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值有出入 我们在合并贴图之后 材质球减少了 但是dc值并没有减少 说明材质球并不影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 目前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 在unity里制作翅膀特效的时候,我使用了一层翅膀来制作UV流动的材质动画。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现翅膀特效的显示不正确,具体表现为骨骼动画无法和材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您在unity里是使用的Hovl材质吧,您的粒子系统内有多个材质还未转成我们的shurikenParticle材质,并且在部分使用renderMode为mesh的地方,您的mesh也是丢失了的,现在我将您使用的Hovl材质转成shurikenPa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的信息。 > 更多的资源类型可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715