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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. 关于IK动画的支持 [ 85%]

...在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

142. 新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 [ 85%]

...: jison_ailin 明天官网会全面更新3d示例,请参考老版本的骨骼动画示例。 2017-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

143. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 85%]

...复 SmokyEyes 赞同来自:     “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

144. Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 [ 85%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yuzhonglele     骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画   请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1   文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

145. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支持的属性 ​ 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支持的属性 ​ 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

147. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 [ 84%]

...发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 附件 : --> Game_test.zip Game_test.zip 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

150. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 84%]

...转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出.   另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是歪的,我做了以下操作才变得正常: let colliderItem = this._rootNod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320