大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...: jison_ailin 明天官网会全面更新3d示例,请参考老版本的骨骼动画示例。 2017-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...复 SmokyEyes 赞同来自: “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yuzhonglele 骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画 请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1 文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 附件 : --> Game_test.zip Game_test.zip 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出. 另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是歪的,我做了以下操作才变得正常: let colliderItem = this._rootNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320