大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...交 3 个回复 183*****755 赞同来自: xzc520 我们这边区分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...: jison_ailin 明天官网会全面更新3d示例,请参考老版本的骨骼动画示例。 2017-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...复 SmokyEyes 赞同来自: “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yuzhonglele 骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画 请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1 文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...包含在插件里,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...包含在插件里,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 3.x 这个骨骼使用 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不生效 无法加速。作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715