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大约有 1,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 83%]

关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

142. [LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 [ 83%]

[LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 demo已上传 附件 : --> wxgame.zip 2024-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

143. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 83%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

144. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 83%]

... _.wu32(vb.byteLength); _.wab(vb, vb.byteLength); vb._upload = true; } var shader = CanvasRenderingContext2D.skinMeshShader; if (shader.conch_id === undefined) { _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(12); _.wu32(shader.id); _.wstring(shader.vs, true); _.needsz(4); _.wstring(shader.ps, true); shader.conch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

145. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 83%]

...tem.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错(附件是导出后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

146. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 82%]

...,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择laya的shader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shader选laya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 李政666 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

147. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 82%]

TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined laya2.0以上自定义的shader会出这个问题。laya2.4   2.5  2.6beta版本都试过了。 项目是1.8版本提升到2.5.0版本的,逻辑上都没问题。但是shader会报这个错。替换官方内置的shader正常,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

148. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 82%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 82%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 82%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715