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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

141. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 52%]

...,laya在读取.lh时候其他关联会自动加载,是依据 Laya.URL.basePath 基础路径,识别对应的文件来自动加载嘛? 顺带补充:代码就是用laya.loader.create的,测试环境都没有问题。 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

142. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 52%]

...dLizi.part,加载也不成功,使用官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路径,感觉这种办法跟是不靠谱,如果改了基础路径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终于加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

143. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 48%]

...等文件微信不能上传,所以就放在cdn上了,然后用Laya.URL.basePath指定cdn地址,https的 但是问题是我提交体验版本后,扫码进游戏必须得打开调试模式才能进。我在微信后台已经配置了服务器域名。然后扫码体验还是会出现不打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

144. laya.ani.swf.MovieClip [ 47%]

...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. viewport 的用法 [ 46%]

...法疑问 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

147. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 46%]

...aleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.URL.basePath += "../../"; Laya.loader.load("res/particles/GravityMode.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); })(); function onAssetsLoaded(settings) { data = { "minStartColor": { "0": 1, "1": 0, "2": 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

148. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 46%]

...效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥离? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

149. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...nstructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. Laya.Pool用法 [ 40%]

...法疑问 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Matrix4x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807