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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

...tatic] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.animation.AnimationClip [ 79%]

... duration():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画片段。 AnimationClipProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 79%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 打包app,http无法设置content-type [ 79%]

...plication/x-www-form-urlencoded   代码如下: static httpRequest(method:string, url:string, data:any, headers:Array<string>, cb:(err:Error, data?:any)=>void) { let req = new Request(); req.on(Event.COMPLETE, this, (data) => { cb(null, data); }); req.on(Event.ERROR, this, (err) => {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

145. laya.display.Scene_API3.0 [ 79%]

...cene3D: any Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 78%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.View_API3.0 [ 78%]

...ne._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.light.PointLight [ 78%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 78%]

...rams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData  load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic var _bitType:int_heightproperty pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929