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...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33; 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...t):void 增加Alpha渐变。 GradientDataColor addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 GradientDataColor clone():* 克隆。 GradientDataColor cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataColorProperty DetailalphaGradientCountpropertyalphaGradientCount:int [read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...谢谢楼上的回复 我来说说我找到的方法 material.albedo=new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 可以直接修改颜色哦!!!! 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 其实用滤镜有很多好处的,当然你那个方法也没问题 2017-12-07 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302