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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 62%]

...理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vector3 返回位置 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 62%]

...雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

143. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 62%]

...PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); // var material: Laya.WaterPrimaryMaterial = new Laya.WaterPrimaryMaterial(); var material: Laya.WaterPrimaryMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

144. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 61%]

...1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/sphere/sph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

145. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 61%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

146. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 61%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

147. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 61%]

... new Laya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.3, 0); this.characterController.colliderShape = sphereShape; this.characterController.gravity = new Laya.Vector3(0, -1, 0); this.characterController.restitution = 0; //弹力     在onUpdate 或者用timer驱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

148. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 61%]

...e = Laya.TextureCube.load("skyBox/skyCube.ltc"); mat.reflectColor=new Laya.Vector3(1,1,1); //为模型赋材质 box.meshRender.material=mat; 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****051 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

149. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 60%]

...理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vector3 返回位置 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 60%]

...理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vector3 返回位置 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115