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Laya2.0_文档(45) laya_api(28) Laya_社区(27) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(23) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(2)
...量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐标Vector3(0, 0, 0),颜色值Vecto...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐标Vector3(0, 0, 0),颜色值Vecto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D pixelLineRenderer : PixelLineRenderer[read-only] 获取line渲染器。 PixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 2 + 鼠标左键 快速生成Vector3节点 3 + 鼠标左键 快速生成Vector4节点 4+ 鼠标左键 快速生成If节点 i + 鼠标左键 快速生成Boolean节点 b + 鼠标左键 快速生成sampler2D节点 t + 鼠标左键 5.2 蓝图鼠标交互 功能说明 按键 整体移动蓝图节点 鼠...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513