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...画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**: 动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**: 参考背景也仅用于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题请先登录 发起人 130*****339 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...2个资源弄成一个元件,在代码中new一下就可以复制出来使用。我现在是把组合元件放到一个view中,然后在代码中new,若是使用VIew是不是会开销有点大?有没有其他思路呢?谢谢回复! 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**: 动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**: 参考背景也仅用于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...别 layaair与layabox的区别 Laya的Scene和View什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2018-08-08 15:48 浏览: 1989 关注: 2 人 xiaoqi • 2018-08-08 20:51 3q
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...ya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); debugDraw.SetSprite(ctx); debugDraw.SetDrawScale(30.0); debugDraw.SetFillAlpha(0.3); debugDraw.SetLineThickn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:38 浏览: 1050 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...gAni.ani"); ani.play(); Laya.stage.addChild(ani); 代码如上,直接shiy使用loadAnimation加载你的ani动画即可 2017-03-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lcp_li 赞同来自: 是不是必须要用动画的面板才可以这样调用? 2017-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317