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大约有 2,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

141. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 粒子动画透明度问题 [ 61%]

...eShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader");     }      __class(ParticleShader,'laya.particle.shader.ParticleShader',_super);     __static(ParticleShader,     ['vs',function(){return this.vs="attribute vec4 a_Corn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

143. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

...ineMode: string = "Forward" Returns ShaderPass addShaderPass addShaderPass(vs: string, ps: string, pipelineMode?: string): ShaderPass Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:179 添加着色器Pass Parameters vs: string ps: string Default value pipelineMode: string = "Forward" 渲染管线模式。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

144. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 59%]

...ader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL } var vs: string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Textcoord; uniform mat4 u_WorldMat; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_View; uniform mat4 u_Projection; uniform float u_XOffset; unifo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

145. 投影出现重复的问题 [ 59%]

...ioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

146. 字体出现错误 [ 59%]

...小游戏如何使用ttf字体? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

147. 资源导出失败 [ 59%]

资源导出失败 resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\atlas-generator.exe 有没有64位版本,现在32位版,内存超过2G崩溃 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

148. 资源版本控制 [ 59%]

...地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

149. 版本问题怎么解决 [ 59%]

...owAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-05-11 17:26 浏览: 1161 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

150. 版本管理问题 [ 59%]

... 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523