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大约有 16,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0296 秒)

1491. laya微信小游戏加载外部素材失败 [ 91%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否给出你的报错信息更详细一点那? 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1492. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 [ 91%]

...在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死   2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

1493. 微信小程序项目中xml无法加载和解析 [ 91%]

微信小程序项目中xml无法加载和解析 微信小程序的说明中 不支持XML(LayaAir引擎提供了适配方案) LayaAir引擎适配了这些差异细节,开发者无需特别关注,只需正常用LayaAir引擎开发,然后发布为小游戏即可。 但是用新建一个微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1494. 微信小游戏远程加载问题 [ 91%]

微信小游戏远程加载问题 接了一个祖传项目。 不懂laya,负责接个微信小游戏。现在打包微信,超过8m,res文件夹放在了cdn。 进入游戏,第一次界面正常,第二次及以后进入游戏都是没有获取到资源。 附件 : --> 2020-06-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

1495. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 91%]

微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 错误提示如下:xml.getElementsByTagName is not a function TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1496. 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? [ 91%]

2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 2.0正式版本推出后,本人第一时间进行了下载。然后看群中提醒说需要使用Unity最新的插件再导出一下资源,于是便下载了Unity最新插件进行资源导出。但却出现了问题。 2019-01-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1497. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1498. 2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 [ 91%]

2.2.0beta4 vivo小游戏加载不了3D场景 vivo小游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1499. 发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. [ 91%]

发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. DEMO在附件中。LAYAIDE版本:2.8.0.beta4 laya引擎设置:2.7.3 QQ小程序开发者工具:V0.3.1   发布成QQ小游戏,在QQ开发者工具运行: 引擎插件出现错误: can't find module : __plugin__/110962505...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

1500. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 91%]

...ity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223