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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1491. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 55%]

...该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1492. laya报错,求解(已解决) [ 55%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1493. 就这两句话,很简单的逻辑,为什么调起来如此费劲, 缩放到底影响了什么,坐标设置都不好使了吗? [ 55%]

...要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1494. 有没有办法监听到手机的home键 [ 55%]

...Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-2   二次开发和渠道对接好好看看,然后可以和oc对接,如果苹果能监听home就可以用 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 我又不打包app 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1495. 官網的屏幕適配範例 替換成自己的背景圖片 無法達到同樣效果 [ 55%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

1496. 假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 [ 55%]

...的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-1,譬如LayaAir下,开发者可能 用到DOM标签,在LayaNative下是不支持的,其他的问题根据具体情况而定, 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1497. 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 [ 55%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1498. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 55%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1499. 射线检测-碰撞器混合 [ 55%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1500. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 55%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714