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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1491. 如何在animation动画中添加事件影响动画,比如说按键或点击鼠标让动画位移? [ 52%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1492. laya.ui.Button [ 52%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1493. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 52%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1494. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 52%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1495. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 52%]

...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

1496. ios旋转问题 [ 52%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:06 浏览: 930 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1497. js进度,进度,js场景进度效果 [ 52%]

...最新版引擎 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-08-03 10:39 浏览: 2309 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1498. laya.ui.Label [ 52%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1499. vbox动态添加子项目问题 [ 52%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-12-27 21:24 浏览: 2130 关注: 3 人 jackstong • 2018-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1500. laya.ui.TextArea [ 52%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513