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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1491. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 64%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1492. 物体中心换了位置,碰撞盒的位置不对的bug [ 64%]

...  我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位置一直在上升。。猜测是逐渐还原旋转中心点到物体中心去了。奇怪的是:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1493. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 64%]

laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1494. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 64%]

...0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然导出,运行没有材质,只有黑色地形轮廓   附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

1495. 想问一下当ios静音键开启的时候,怎么让声音正常播放 [ 64%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完的回调时间 谷歌浏览器播放m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1496. 大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? [ 64%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1497. 升级版本打包的图集变不清晰了 [ 64%]

...的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

1498. 构建appwebsocket就无法连接上了 [ 64%]

...被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1499. layadcc 不更新 [ 64%]

...16) LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然过五六个小时才不会报这个错。。才能进去 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1500. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键盘事件 名称 条件 onKe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010