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2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...1.8.4版本打包小米快游戏没有rpk包 报了这个错 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伴叶 赞同来自: 不是至少2.0.2版本才有发布成小米快游戏的选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
... planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex: Laya.Texture2D): void { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。上面的2个小图被渲染出来只要1个draw call,下面的2个超过512像素的大图渲染出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...console.log输出到控制台,我的只有 时间轴,跟概览。mac 2.7.0base 版本。 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 运行后才能看到自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...载的 1.7.13版本 导出资源时出现了这个情况 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 杀毒软件有时候会出现这个问题,关了就ok...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染,但是他的渲染状态_visible为false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...哐 AnimationEffectAnimation GraphicAnimation 这几个类有什么区别 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-1 http://ld...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...e 如果在项目中发布了release, 在代码中使用转到定义(F12)功能,打开的代码是在release目录下的,而不是在src目录下的!!!!! 这可能是IDE的一个小小的bug,但足以让在调试或修改代码的程序员因为修改的代码没有起作用(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011