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大约有 2,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1491. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 65%]

...碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

1492. 2.4.0 Laya.stage.getFrameTm() [ 65%]

...5 嗯啊 133*****882 • 2020-04-09 10:32 不用了 我调试了 laya.code.js 把BUG的原因找到了~

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

1493. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 65%]

...!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

1494. Laya 2.0.2beta粒子错误 [ 65%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

1495. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 65%]

... 2d拖尾效果的实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 拖尾Trail Render的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

1496. 关于List显示混乱的问题 [ 65%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2016-07-27 15:10 浏览: 1483 关注: 2 人 Monica • 2016-07-27 15:13 文档还在完善中哦,有什么问题及时提出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

1497. [LayaAir3]laya2D粒子在Glist里面没有裁剪效果 [ 65%]

... 2d拖尾效果的实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

1498. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 65%]

...获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-09-09 17:07 浏览: 2011 关注: 4 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1499. Ts简单对象池 [ 65%]

...点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1500. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715