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大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1491. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 30%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1492. laya.ui.Tree_API3.0 [ 30%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tree" Tree Class Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1493. dcc下载超时 [ 30%]

...>>>>>>>>>>>>> 07-04 20:55:27.117: E/LayaGameEngine(7884): game_plugin_set_option key=localize value=false 07-04 20:55:27.117: E/LayaGameEngine(7884): game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://engine.develop.monitor.com/wheat/index.js 07-04 20:55:27.117: D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1494. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1495. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 29%]

分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 扩展Laya.Text组件实现支持换色、加粗、下划线的文本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1496. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1497. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1498. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

1499. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1500. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

...,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223