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大约有 1,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1491. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1492. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 45%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/SphereColliderShape" SphereColliderShape Class SphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1493. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...组件的文档 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1494. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 45%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1495. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

...w is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1496. 舞台旋转问题 [ 45%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3D模型t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1497. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 45%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1498. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1499. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 45%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 最近完善了下LayaTree,顺便看了看Laya引擎源码的主循环和渲染部分。这节的话,来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1500. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010