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大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1491. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 20%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addEvent destroy duration event hasListener hermiteCurveSplineWeight isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Object literals tween Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1492. laya.ui.HBox [ 20%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1493. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...限打开VScode的前提下,在shell终端命令行中,通过输入 `Set-ExecutionPolicy RemoteSigned` 来解决,如要了解具体机制与命令可以参照下面这个链接。 [https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/powershell-scripting/hh847748(v=wps.640)]( https://doc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1494. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1495. laya.ui.Radio [ 18%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1496. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1497. laya.ui.Radio [ 18%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1498. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...sh [options] Options: -v, --version output the version number -c, --config Set the publishing platform name[web|wxgame|qqw anyiwan|bdgame] -h, --help output usage information ``` 我们通过帮助可以看到,最关键的参数是 `-c` ,目前支持的参数有: `web`是发布HTML5的web版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1499. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1500. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513