大约有 7,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
Laya_社区(6642) Laya2.0_文档(183) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_示例(57)
...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 救命!canvas定位后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...小图资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 800); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...ort default class test extends Laya.Script { strWorldRoot:Laya.Sprite; constructor() { super(); } cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0); cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570); onEnable(): void { Laya.Physics.I.allowSleeping = fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...texMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... runEvent(evt:*):void 执行事件处理。 MouseManager setCapture(sp:Sprite, exclusive:Boolean = false):void MouseManagerPublic Constants ConstantDefined By instance : MouseManager[static] MouseManager 单例引用。 MouseManagerProperty Detail_eventpropertypublic var _event:EventdisableM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320