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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1501. 同步龙骨插槽动画方案 [ 50%]

...aya.ani.bone.Skeleton;   aniMode: 要传2,否则只会在加载后的第一次播放生效  插槽具体参数请参考Matrix的注释 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1502. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 50%]

...都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这个图集设置在本地包里面,但是版本管理后此图集带MD5了,所以就会加载不到 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1503. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 50%]

...后成了bin目录了。 在QQ问了问题一直不理,好不容易理了一次  回答的不是所问的问题,而是让我到论坛来。。呵呵。 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1504. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 50%]

...题 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1505. laya.ui.HSlider [ 50%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1506. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 50%]

... 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1507. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 50%]

...者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加载。 ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1508. laya.device.motion.Accelerator [ 50%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailinstancepropertyinstance:Accelerator  [read-only] Implementation     public static function get instance():AcceleratorConstructor DetailAccelerator()Constructorpubl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1509. laya.ui.ViewStack [ 50%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1510. laya.ui.DialogManager [ 50%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513