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大约有 6,539 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1501. 3d资源无法写入缓存 [ 71%]

...到vivo平台后,龙骨动画无法显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1502. 2.0编辑器导出的代码哪去了 [ 71%]

...数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-03-28 09:54 浏览: 1269 关注: 2 人 Brent • 2019-03-28 11:28 谢谢你,F9项目设置里面要设置模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1503. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? [ 71%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

1504. dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 71%]

dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败。没办法用服务器上下载index.html。但是用浏览器是可以下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1505. 目录打包没有效果 [ 71%]

...图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1506. .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 [ 71%]

.ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

1507. 导出的3D场景如何复用资源? [ 71%]

导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1508. 调用 downloadBigFile 失败 [ 71%]

...失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ts如何通过文件加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1509. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 71%]

问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1510. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 71%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221