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大约有 3,914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1501. the server responded with a status of 404 (Not Found) [ 65%]

...with a status of 404 (Not Found)   我在ide中调试都没问题,但是发布出来后,打开就报错,开始是跨域问题,我放在服务器上,然后配置了webconfig,然后就出现这个了,我看了路径都没问题,资源都在,请问是怎么回事?   这是我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1502. 建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 [ 65%]

...该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1503. 微信小游戏 资源无法加载 [ 65%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-01-05 20:08 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1504. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 65%]

...原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

1505. MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext 发起后,开放域中load失败 [ 65%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

1506. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 65%]

...导致图片错乱   解决方式: 1.使用laya的版本管理机制,发布时勾选版本管理生成version.json,如果是 跳3 2.自己去实现,使用nodejs. rev 实现版本增量对比更新,自定义脚本得到version.json  (强烈建议,你会发现比官方小100倍,只打变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1507. ios app问题 [ 65%]

...xcode 项目 提交审核,会有问题吗? 还是目前就不支持ios 发布? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 还是目前就不支持ios 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1508. 微信资源加载问题 [ 65%]

...,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-09 09:24 浏览: 774 关注: 1 人 轻飘时刻 • 2018-08-09 09:24 回复你了 在楼下 轻飘时刻 • 2018-08-09 09:40 我用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1509. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 [ 65%]

...小游戏中切换动画无法显示 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

1510. 小游戏类库及本地目录问题 [ 65%]

...(使用的是v1.7.16版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515