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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1501. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 51%]

...g Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

1502. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 51%]

...染纹理的宽高,以保持渲染纹理不被拉伸导致偏差。   增加的修改示例如下:   Laya.loader.load("RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

1503. MovieClip 报错 7 [ 51%]

...MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1504. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 51%]

...加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

1505. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 51%]

...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1506. socket与node服务端连不上?按照官方案例 [ 51%]

...示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-11-07 22:19 浏览: 1117 关注: 3 人 fenxw • 2018-01-26 12:29 是啊 Laya_Aaron • 2018-01-26 12:31 那这个,客户端代码一样的,我们这是没问题的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1507. 微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 [ 51%]

...1.8.6正式版, 但是1.8.6bate版本更新的内容就是 微信发布增加引擎插件选项,然鹅并木有像官方文档里写的什么都不用操作只要勾选就可以自动生成laya-libs。 我又下载了1.8.3内侧版=10.5pt本新建项目勾选引擎插件选项是可以自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

1508. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 51%]

...问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1509. laya.d3.core.Sprite3D [ 51%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1510. laya.display.Input [ 51%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929