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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1501. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 45%]

...,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

1502. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 45%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 spine动画播放后图集错乱 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2018-02-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1503. js进度,进度,js场景进度效果 [ 45%]

....Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1504. canvas下资源清理的问题 [ 45%]

...wAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1505. 看下这个问题是不是Bug [ 45%]

...置active为false后执行的onEnable是添加图片及其组件到场景层级中时候触发的,如果需要在根节点脚本组件上阻止图片脚本组件的enable方法,可以获取到图片脚本组件后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1506. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 45%]

...ab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

1507. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 45%]

...只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1508. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 45%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1509. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...都有激活功能,当取消勾选如图2-1所示选项后,该结点在层级面板会变灰,并且不激活父节点子节点会跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1510. LayaBox进阶之UI管理类 [ 44%]

...t = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222