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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1501. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 50%]

...s 文件 请问跟 rust 开发的有区别嘛? 2.在这个社区里面还看到其他的帖子说 wasm 对其他平台支持不是很好,微信需要修改调用方法,不知道您尝试过吗? 有没有什么坑。谢谢啦! 2024-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 追梦人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

1502. ui组件list数据源的疑问 [ 50%]

...array=arr; Laya.stage.addChild(test); test.show(); })(); 但没有出来想看到的效果,个人对这个list.array不是很理解,我翻看了官网的其他文档和实例,也没能理解,请指点下,这个list.array我应该按照什么样的格式来设置数据,谢谢 2017-05-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1503. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 50%]

...配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1504. UI内存泄漏 [ 50%]

...始的时候讲的一样是内存计数的问题。这样的话我为了不看到高内存占用,只好在CleanRes的时候,就强制释放主纹理,这样不影响缓存,还释放了内存。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1505. ui资源存的位置 [ 50%]

...项目资源实际上是两份资源,IDE下的资源在资源面板可以看到,F12发布之后,IDE的资源会在项目的bin目录下生成一份,这里的资源才是你js项目运行时用到的! jison_ailin • 2017-05-25 16:00 @cuixueying:那个发布不好使啊,我只能自己复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1506. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 50%]

...lse,不然只调用一次.   在laya.core.js中Handle类的源码里可以看到,在create方法中,如果不传once参数,默认会设会true. 然后在runWith方法中,once为true的话,就调用clear方法,清理此Handle,之后的多次回调都不会执行了.   我之前也是同样的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1507. LayaAir App打包提示:download ttf error问题仍旧未修复 [ 50%]

...望尽快修复! cuixueying • 2017-05-03 21:12 额,你的项目没有看到ttf的设置,LayaNative端和pc端使用ttf是不一样的,你可以参考下这个:http://ask.layabox.com/question/1645 第二个问题已经在修复了,新版本就OK了 cyqcyqcyq • 2017-05-03 23:12 @cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1508. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...景中的所有节点和他们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步显示,一般我们也会同时使用这两个面板来搭建场景。详情请阅读层级管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1509. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 50%]

... 158*****703 赞同来自: 遇到同样的问题,不分包的时候,能看到Physics3D的方法,分包后就不行了,调用方法出错,是需要做什么其他处理吗? 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****703 赞同来自: 好了,问题解决了 2020-04-21 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1510. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 50%]

...脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了json格式,实际上是这个地址:prefab/Cloud.json所以加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011