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大约有 3,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1501. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 70%]

...让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置低,游戏链接为 http://d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1502. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 70%]

... Laya.isWXPosMsg = false; Laya.isWXOpenDataContext = true; 但子域加载资源就会报错 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 求教 内涵tv何吓吓 • 2018-11-20 14:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1503. 这roation旋转是不是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转啊 [ 70%]

...做? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1504. 源码中ConchNode类在什么地方可以找到? [ 70%]

...里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 发布后的js能不能全部变成.min.js(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1505. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 70%]

...demo,原理是loop了特效的开启和关闭,复现概率低大概和资源加载速度有一定关系,loop开启关闭可以确保资源加载完成后达到BUG所需的条件 myLaya.zip 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

1506. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 70%]

....3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1507. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 70%]

...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

1508. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 70%]

...制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 2018-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1509. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 70%]

...作,没有出现卡顿的问题。现在整个卡死好久。也考虑过资源复用,有尝试过加载过的资源进入对象池,下次要用直接拎出来然后做深度拷贝,但是movieclip的深度拷贝都会报错。不知道为啥。 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1510. 复杂模型的渲染问题 [ 70%]

...渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲染顺序,我也试过了,还是没办法减少DC 例如把使用同一图集的单位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203