• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1501. [LayaAirIDE3]小游戏多级目录分包问题 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231128

1502. 打包微信小游戏读取不了game.json [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

1503. Laya.stage.bgColor 颜色转小游戏失效 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1504. 有懂引擎的高手进,有偿酬谢 [ 57%]

...界里 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:08 浏览: 904 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1505. Android UC浏览器声音播放不了 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1506. android 单机报错 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1507. 第一个程序HelloLayabox [ 57%]

...yaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 导微信小程序报错window.focus is not a function 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信小程序里加载json文件 有没有使用LayaAir开发微信小程序的demo? ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

1508. 为什么MovieClip不能侦听点击事件 [ 57%]

...急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2016-06-22 17:30 浏览: 2132 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

1509. 按钮点击后切换到另一个页面,再次返回时点击事件失效 [ 57%]

...回音乐音效全无 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

1510. laya.map.GridSprite [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513