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...与图片资源需要提前加载完成 CmShowTool.LoadCharacter(struct, Handler.create(this, this.onLoadCharacter, [struct])); ``` 3. 加载完成回调 ```typescript /** * @param struct 辅助对象, 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型根节点 * @param render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => { let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh"); let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...w GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (laya.core.js:16000) at EventHandler.__p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component changeHandler : Handler滚动变化时回调,回传value参数。ScrollBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component changeHandler : Handler滚动变化时回调,回传value参数。ScrollBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... (function () { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; console.log("!____________________________________") var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; // Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("res/protobuf/Login.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...a.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():void{ this.ball = new Ball(); Laya.stage.addChild(this.ball); this.ball.x = Laya.stage.width / 2; this.ball.y = Laya.stage.height / 2; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...at ResInfo.onLoaded (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:12995:61) at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:711:59) at ResInfo.__proto.event (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:483:28) at LoaderManager.__proto._endLoad (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:13152:11) at Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323