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...我在Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一直为0 但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的 2018-08-28 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX ske...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ar xgpwd =new pwdDialog(); xgpwd.popup(true); Laya.Dialog.lock(true); Laya.stage.addChild(xgpwd); 文档api 说popup模式 还要lock设置 我都一一的试了都没用,这是怎么回事 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你设置这个了么closeDialogOnSi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...题是错误的设置了缩放比例导致。 错误的地方为: Laya.stage.scale(0.5, 0.5); 请删除掉这行。 正确的设置开放域的方式为: 1、要在开放域的项目里,设置正确的设计尺寸。需要注意的是stage大小要与sharedCavas大小一致。 2、要在主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...(){ // 初始化引擎,设置了游戏的宽高 Laya.init(480,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = (function (_super) { function BackGround() { BackGround.__super.cal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...,1600,"#ff0000"); this.nsp.mouseThrough=true; Laya.stage.addChild(this.nsp); this.nsp.on(Laya.Event.CLICK,this,this.drawImg,null) } drawImg(e:Event=null):void{ var copySpr:Laya.Sprite=new Laya.Sprite(); copySpr.texture=this.nsp....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
....init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= '#ffffff'; //将文本内容添加到舞台 Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` **步骤三**:完成代码编写后,使用之前定义的编译快捷键(Alt+F5),把AS3代码编译成HTML5。 ![图片](img/10.png) 图(10) 编译完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); Tween.to(sp,{x:300,y:300,alpha:0.5},1000,null,Handler.create(this,function():void { sp.destroy(); })); Complete事件你没写错,就是那么写的 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(500, 300, W...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715